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酒火连击伤害不如喷两次火, 还能受到玩家深爱的三大原因

发布日期:2025-06-25 19:25    点击次数:103

酒火连击伤害不如喷两次火, 还能受到玩家深爱的三大原因

同期擢升我方闪避和致命一击概率的醉拳手段存在,加上可以的属性(包含基础属性和成长属性),熊猫酒仙如实领有可以的物理输出智商。再加上玩家常用的酒火连击伤害低于喷两次火,但魔法值猝然彻底一致,嗅觉喷火+醉拳强于酒火连击的玩家一直不在少数。

事实却是,绝大大批玩家选拔熊猫酒仙后,对酒火连击的深爱进度齐要更高一些。就算是之前短暂有段时辰,好多玩家心爱喷火+醉拳的手段搭配。一段时辰事后,玩家最宠爱的依旧是酒火连击。这种情况之是以出现,有三大原因值得各人关爱。

醉酒霏霏领有可以的舍弃效劳:莫得火焰呼吸手段的接济,醉酒霏霏无法形成任何伤害。但手段的舍弃效劳依旧龙套小觑,非论是缩小后显得有些不尽东说念成见的延缓效劳,仍是随等第擢升效劳束缚擢升的袭击罗东Debuff,齐让醉酒霏霏手段有着可以的实战效劳。交战经由中,有了醉酒霏霏的延缓效劳匡助,火焰呼吸的实质伤害经常会比径直使用更高(不计较烽火醉酒霏霏的伤害,只计较实质掷中主义数目)。

烽火效劳莫得伤害上限:人所共知,火焰呼吸手段有着固定的伤害上限存在(旧版块基本是520、1000、1360,新版块是480、800、1200)。醉酒霏霏为火焰呼吸加执的烽火伤害,固然在图标、殊效和裁剪器中齐放在了火焰呼吸内部,却不参与火焰呼吸手段的伤害上限计较。醉酒霏霏带来的非常伤害,自己也不存在伤害上限,惟有被醉酒霏霏掷中并被火焰呼吸烽火,齐会受到5秒的执续伤害(伤害数据只与火焰呼吸等第关系,与醉酒霏霏等第无关,新旧版块齐是7、14、21点)。

熊猫酒仙并不合稳当物理输出:输出和生计属性本就可以的熊猫酒仙,学习了醉拳手段后,输出和生计智商齐将获得极大的擢升。不少玩家会产生熊猫酒仙适配合为物理输出的错觉,合理搭配装备甚而比恶魔猎手更强的原因就在这里。可惜的是,熊猫酒仙高达2.22的袭击断绝(新旧版块一致),早已斩断了他成为物理输出的说念路。从某种进度上来说,莫得突进手段的物理输出熊猫酒仙,在2.22袭击断绝的影响下,实战输出智商大大批技巧齐不如袭击断绝高达2.46的“白给”(即是月之女祭司,旧版块袭击断绝为2.46,新版块有所缩小,但也有2.33)。



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